样式
#aim
将玩家对准的方块作为样式。

#eznoise
#eznoisepattern[palette][noisePreset][<scale>][<seed>]
```bash
别名:`#eznp`
使用噪声预设值返回调色板块。它还具有以下内置预设:
- `#ridged[palette][<scale>][<seed>]`
- `#smoothcells[palette][<scale>][<seed>]`
- `#voronoiedge[palette][<scale>][<seed>]`
### `#vectorgradient`
```bash
#vectorgradientpattern[palette][vector][distance][<noisePreset>][<noiseScale>][<noiseSeed>]
```bash
别名:`#vgradientp`
使用给定距离长度沿着矢量设置颜色组,所选方块基于距离加上混合因子进行选择。也可以使用噪声预设。
### `#selection`
```bash
#selection[selection][<offset>]
```bash
速记:`#sel[selection][<offset>]`
将选区内容作为样式,类似 `#clipboard` 但是无需复制。
可选变量,用于将模式偏移给定向量。`<offset>`