笔刷
命令别名: /arcbrush、/ab、//ab
笔刷列表
侵蚀笔刷 (Erode Blend)
权限节点: worldedit.brush.erodeblend
/arcbrush erodeblend <大小> [类型]
创建侵蚀球形笔刷,用于自然地改变地形。
类型选项: Fill(填充)、Smooth(平滑)、Lift(提升)、Melt(融化)、Clear(清除)
方块笔刷 (Cube)
权限节点: worldedit.brush.cube
/arcbrush cube <方块> [大小] [倾斜角度] [高度] [宽度]
创建立方体形状。你也可以使用 [min][max] 格式来设置尺寸。
参数标志:
-h:生成空心立方体-c:高度居中-a:根据玩家位置计算倾斜

提示
使用 -c 标志可以让立方体以你点击的位置为中心生成!
尖刺笔刷 (Spike)
权限节点: worldedit.brush.spike
/arcbrush spike <方块> <长度> <头部半径> <尾部半径>
请使用凸面体选区(convex)
参数标志:
-n:在尖刺上添加噪波,使其更自然

藤蔓笔刷 (Vine)
权限节点: worldedit.brush.vine
/arcbrush vine <方块> [大小] [百分比] [生长率]
在墙壁或其他表面上生成藤蔓。

农作物笔刷 (Crop)
权限节点: worldedit.brush.crop
/arcbrush crop <大小> <min> [max]
生成农作物。min 和 max 的数值只能在 0~8 之间。

旋转笔刷 (Revolve)
权限节点: worldedit.brush.revolve
/brush revolve <旋转次数> [起点角度] [终点角度] [起点与终点的高度差]
请使用立方体选区(cuboid)
使用方法:
- 选择想要旋转的东西
- 输入指令
- 点击旋转中心点
参数标志:
-p:使用多边形旋转-r:方向旋转

岩石笔刷 (Boulder)
权限节点: worldedit.brush.boulder
/arcbrush boulder <方块> [大小] [平滑度] [高度] [宽度]
生成自然的岩石形状。
参数说明:
- 平滑度范围:0 到 5(数值越小,棱角越分明)
参数标志:
-h:生成空心岩石-f:使岩石生成在地面上-a:根据玩家方向倾斜
